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Fate/Grand Order/서번트/세이버/샤를마뉴
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상위 문서: Fate/Grand Order/서번트/세이버
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 샤를마뉴의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 샤를마뉴(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
수영복 오키타 얼터에 이어 2번째로 등장한 5성 퀵 대군 세이버.
1스킬은 대상에게 2회 3턴의 무적을 부여하고 5턴간 자신에게 NP수급률 상승과 피격시 [왕용] 스택 1개를 쌓는 상태를 부여한다. 단, 이 스킬을 자신에게 사용하는 등 무적 상태에서 발동될 경우 부가효과 대신 1턴간 보구봉인이 걸려버리므로 주의. 그래도 여차할 경우 생존기로 쓸 수는 있다.
2스킬은 3턴간 아군 전체 공뻥, 자신에게 마성특공, 신성특방을 걸고 NP를 최대 30% 충전한다.
3스킬은 3턴간 퀵뻥, 크뻥, [악] 속성 적에게 추가 크뻥을 얻는다.
보구는 대군 퀵 보구. 배율은 평범하지만 자신의 [왕용] 스택 1개당 위력이 10%씩 추가로 상승해 최대 120% 추가 피해를 입힌다. 공격 후에는 오버차지에 따라 적들의 퀵내성을 깎는다.
처참한 수급률에 비해 12타라는 엄청난 보구 타수를 자랑하는데 보구의 리차징 수급량 자체는 계산 결과 수영복 오키타 얼터와 별 차이가 없고, 있어도 소수점 아래 단위로 살짝 바뀌는 정도라고 한다.#
무난하게 시스템이 돌아가는 우수한 대군 퀵 세이버. 이렇게 보여도 퀵 대군 서번트 중에서는 일단 최상위권에 속한다. 스탯과 스킬도 그럭저럭 괜찮은 편이고 수영복 오키타 얼터와 대등할 정도로 시스템 적성도 높지만 퀵 커맨드 자체가 메타에서 밀려나 있다는 게 아쉬운 점이다.
대군보구 세이버라는 분류 내에서는 샤를마뉴 외에도 우수한 서번트가 많기 때문에 이들에 대항해서 특별히 뛰어난 부분이 있다고 말하기는 어렵다. 하지만 일단 NP충전기도 있고, 충분한 자가 버프와 상황에 따라 더 뛰어난 포텐셜을 발휘하게 해주는 조건부 버프들을 가졌으며, 제한적이긴 하지만 생존기도 챙겼고 아군을 지원하는 능력도 조금은 있다. 보구는 엄청난 타격수를 자랑하기 때문에 대량의 별을 수급할 수도 있다. 이렇듯 샤를마뉴 그 자체가 약한 수준인 것은 결코 아니기 때문에 단독으로도 범용성 있게 마구 굴려먹기 좋은 무난한 성능을 보여준다.
주된 문제점은 능력 전반에 걸쳐 주렁주렁 달려 있는 조건부 효과들이다. 1스킬은 자신을 대상으로 사용하면 디메리트가 생기며, 2스킬의 마성과 신성 속성을 둘 다 가진 적은 드물다. 3스킬은 악 속성에게만 높은 크리뻥을 보여주고, 보구의 위력을 상승시키기 위해서 [왕용] 스택을 쌓으려면 자신이 적에게 공격받아야 한다는 수동적인 조건을 가지고 있다. 조건들의 중첩은 어느정도 가능하지만 최대 포텐셜을 발휘하기는 상당히 어려워서 노리고 사용하기보다는 덤이라고 생각하는 것이 편할 지경이다.
주된 경쟁자로는 수영복 오키타 얼터가 있는데, 상술했듯이 둘은 거의 비슷한 성능을 보여준다. 시스템에 있어서는 오차범위 내의 미미한 차이밖에 나지 않으나, 수앵얼은 아군을 돕는 능력이 없는 대신 스타집중과 보구의 선제 방어강화 해제 기능을 지녔으며, 샤를마뉴는 약간이지만 서포트 능력이 있고 특공과 왕용 스택을 쌓아 보구 위력을 추가로 증강시킬 수 있다.
다만 수앵얼의 경우 재림&스작 재료가 이벤트 교환이면 충분히 마련할수 있는 양인데 반해 샤를마뉴는 6.5장 신소재인 황혼의 의식검을 최종재림시 36개, 스킬 8-9렙 시 72개씩 먹어서 최종재림 & 풀스작에 총합 252개를 필요로 하며, 영기재림 퀘스트를 클리어해야 3차와 최종재림의 일러와 그래픽이 바뀌기 때문에 육성 난이도는 샤를마뉴가 더 높은편.
아시야 도만, 오베론과 마찬가지로 3차 재림 이상의 일러스트와 인게임 모습은 영기재림 퀘스트를 클리어해야만 개방된다. 실장된 시점부터 2022년 6월 15일(수) 18시까지는 2부 6.5장 클리어와 3차 재림 이상을 요구하지만, 6월 15일(수) 18시 이후에는 3차 재림 이상만 요구한다.
1, 2차 재림 때까지는 일반 공격에 다른 사를마뉴 12용사들의 무기를 사용한다. 버스터는 땅의 철퇴와 불꽃검, 아츠는 얼음검과 바람의 할버드, 퀵은 바람의 할버드와 아스톨포의 창을 함께 사용하며 그 외에도 일반 공격에도 주와이외즈를 소환해 싸운다. 3차 재림 때부터는 다른 무기들 대신 주와이외스만을 사용하며, 주로 무기 위주의 근접전이었던 1,2차재림 때와는 달리 빛과 어둠을 적절히 사용하는 모습을 보인다. 아마도 카를 대제와의 융합 영향인 듯.
3차 재림의 경우 1, 2차 재림 때와는 달리 통상 공격 시 대사 패턴이 초창기 서번트마냥 3종류밖에 없기 때문에 평타 위주로 게임을 플레이한다면 다소 호불호가 갈릴 수 있다. 이 문제는 이후 2023년 화이트데이 이벤트에서 샤를마뉴의 3차 재림 대사가 마이룸부터 전투 대사까지 대거 추가되면서 해결되었다.
팬들은 처음에는 샤를마뉴가 아츠 대군으로 나올것 같다고 예상했었으나, 실제로 샤를마뉴가 나올 때는 의외로 퀵 대군으로 나온 게 놀랍다는 반응을 보여줬다. 여기에 필드 가챠를 돌려서 보구에 약화 효과를 추가하는 퀵 광역보구 캐스터 장각까지 등장하며, 7주년 퀵포터 회로에 화끈하게 불을 지폈다. 다만 정작 7주년 서번트는 커맨드 서포터와는 무관한 광역딜러인 달의 공주님이었으며, 오히려 7주년 서번트가 아닌 수영복 서번트로서 스카사하=스카디가 룰러 클래스로 등장하여 어찌저찌 서포터 위치로 들어갔다.
영기해방 퀘스트는 막간의 이야기 항목에서 진행할 수 있지만, 막간의 이야기 관련 엑스트라 미션에 포함되지 않는다.
일단 영기해방 퀘스트 특징상 1부 후반부 이상의 메인 시나리오 내 막판급 배틀이나 이벤트 고난이도급 준비를 하고 임해야 한다. 샤를마뉴 실장 직후 일정 기간 동안에는 2부 6.5장 클리어라는 스토리 제한이 걸려있으므로 육성이 충분한 상태에서 진행하겠지만, 이 제한이 없어지면 1부 초반 진행 시에도 도전할 수 있기 때문에[4] 주의해야 한다.
배틀을 시작하면 마주해야할 건 특수내성 12회와 5턴간의 해제불가 버프들이다. 룰러 클래스 특징상 차지가 4칸이므로 차지 감소를 하지 않는 한 이 버프를 가진 상태로 대군보구를 최소 한번은 맞게 된다는 얘기이다. 거기다 첫번째 브레이크는 버프 효과 2개 해제인지라 이를 의식하지 않으면 이 대군 보구를 막을 효과가 해제된 상태에서 맞을 수 있으므로 브레이크 타이밍 조절이나 방어 관련 버프 타이밍도 생각해야 한다.
특수내성 12회를 제거해야만 제대로 된 공격이 가능하므로 화력이 좋지 않으면 장기전이 될 수 밖에 없다. 딜러는 극상성인 어벤저가 적합한데, 왕 속성일 경우 상성 불리가 제거된 상태로 집중 공격을 받게 되는지라 딜과 어그로를 모두 할 수 있는 양날의 검같은 존재가 된다. 어벤저이면서 왕 속성을 가진 서번트는 어놋부 한 명 뿐이며, 버서커이면서 왕 속성을 가진 서번트(모르간, 히오스, 블라드 3세 등)도 1배로 데미지를 받을 수 있어서 나쁘지 않다. 2브레이크 째의 무적 3회에 자체적으로도 무적이 있으므로 무적관통이 있으면 좋다.
참고로 차지 MAX 시에는 엑스트라 어택이 아니라 제대로 된 보구 공격이 들어온다. 섀도 서번트 버전의 샤를마뉴가 보구를 사용하는 영상은 다른 이벤트에서 나오지 않는 한 여기에서만 볼 수 있다.
'세이버' 클래스인 샤를마뉴의 영기해방 퀘스트임에도 룰러 클래스로 나온 건 샤를마뉴가 처음 등장한 Fate/EXTELLA LINK에서 함께 나온 카를 대제를 의식한 것이다. 샤를마뉴가 등장하는 2부 6.5장을 개방 직후에 클리어해서 바로 영기해방 퀘스트를 진행하거나 시간이 지난 후라도 클리어를 해봤다면 관련 언급이 나오므로 이해할 수 있지만, 영기재림 3단계 달성 조건만으로 영기해방 퀘스트에 임한다면 모를 수 있는 부분.
1. 개요[편집]
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 샤를마뉴의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 샤를마뉴(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 스테이터스[편집]
2.3. 속성 일람[편집]
2.4. 프로필[편집]
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]
2.6. 대사[편집]
2.6.1. 기본 ~ 2차 재림[편집]
2.6.2. 3차 재림 시[편집]
3. 상세[편집]
수영복 오키타 얼터에 이어 2번째로 등장한 5성 퀵 대군 세이버.
1스킬은 대상에게 2회 3턴의 무적을 부여하고 5턴간 자신에게 NP수급률 상승과 피격시 [왕용] 스택 1개를 쌓는 상태를 부여한다. 단, 이 스킬을 자신에게 사용하는 등 무적 상태에서 발동될 경우 부가효과 대신 1턴간 보구봉인이 걸려버리므로 주의. 그래도 여차할 경우 생존기로 쓸 수는 있다.
2스킬은 3턴간 아군 전체 공뻥, 자신에게 마성특공, 신성특방을 걸고 NP를 최대 30% 충전한다.
3스킬은 3턴간 퀵뻥, 크뻥, [악] 속성 적에게 추가 크뻥을 얻는다.
보구는 대군 퀵 보구. 배율은 평범하지만 자신의 [왕용] 스택 1개당 위력이 10%씩 추가로 상승해 최대 120% 추가 피해를 입힌다. 공격 후에는 오버차지에 따라 적들의 퀵내성을 깎는다.
처참한 수급률에 비해 12타라는 엄청난 보구 타수를 자랑하는데 보구의 리차징 수급량 자체는 계산 결과 수영복 오키타 얼터와 별 차이가 없고, 있어도 소수점 아래 단위로 살짝 바뀌는 정도라고 한다.#
4. 평가[편집]
무난하게 시스템이 돌아가는 우수한 대군 퀵 세이버. 이렇게 보여도 퀵 대군 서번트 중에서는 일단 최상위권에 속한다. 스탯과 스킬도 그럭저럭 괜찮은 편이고 수영복 오키타 얼터와 대등할 정도로 시스템 적성도 높지만 퀵 커맨드 자체가 메타에서 밀려나 있다는 게 아쉬운 점이다.
대군보구 세이버라는 분류 내에서는 샤를마뉴 외에도 우수한 서번트가 많기 때문에 이들에 대항해서 특별히 뛰어난 부분이 있다고 말하기는 어렵다. 하지만 일단 NP충전기도 있고, 충분한 자가 버프와 상황에 따라 더 뛰어난 포텐셜을 발휘하게 해주는 조건부 버프들을 가졌으며, 제한적이긴 하지만 생존기도 챙겼고 아군을 지원하는 능력도 조금은 있다. 보구는 엄청난 타격수를 자랑하기 때문에 대량의 별을 수급할 수도 있다. 이렇듯 샤를마뉴 그 자체가 약한 수준인 것은 결코 아니기 때문에 단독으로도 범용성 있게 마구 굴려먹기 좋은 무난한 성능을 보여준다.
주된 문제점은 능력 전반에 걸쳐 주렁주렁 달려 있는 조건부 효과들이다. 1스킬은 자신을 대상으로 사용하면 디메리트가 생기며, 2스킬의 마성과 신성 속성을 둘 다 가진 적은 드물다. 3스킬은 악 속성에게만 높은 크리뻥을 보여주고, 보구의 위력을 상승시키기 위해서 [왕용] 스택을 쌓으려면 자신이 적에게 공격받아야 한다는 수동적인 조건을 가지고 있다. 조건들의 중첩은 어느정도 가능하지만 최대 포텐셜을 발휘하기는 상당히 어려워서 노리고 사용하기보다는 덤이라고 생각하는 것이 편할 지경이다.
주된 경쟁자로는 수영복 오키타 얼터가 있는데, 상술했듯이 둘은 거의 비슷한 성능을 보여준다. 시스템에 있어서는 오차범위 내의 미미한 차이밖에 나지 않으나, 수앵얼은 아군을 돕는 능력이 없는 대신 스타집중과 보구의 선제 방어강화 해제 기능을 지녔으며, 샤를마뉴는 약간이지만 서포트 능력이 있고 특공과 왕용 스택을 쌓아 보구 위력을 추가로 증강시킬 수 있다.
다만 수앵얼의 경우 재림&스작 재료가 이벤트 교환이면 충분히 마련할수 있는 양인데 반해 샤를마뉴는 6.5장 신소재인 황혼의 의식검을 최종재림시 36개, 스킬 8-9렙 시 72개씩 먹어서 최종재림 & 풀스작에 총합 252개를 필요로 하며, 영기재림 퀘스트를 클리어해야 3차와 최종재림의 일러와 그래픽이 바뀌기 때문에 육성 난이도는 샤를마뉴가 더 높은편.
4.1. 타 퀵 대군 세이버와의 비교[편집]
- 스탯 기준 : 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
- 보구 기준 : 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
- 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
5. 기타[편집]
아시야 도만, 오베론과 마찬가지로 3차 재림 이상의 일러스트와 인게임 모습은 영기재림 퀘스트를 클리어해야만 개방된다. 실장된 시점부터 2022년 6월 15일(수) 18시까지는 2부 6.5장 클리어와 3차 재림 이상을 요구하지만, 6월 15일(수) 18시 이후에는 3차 재림 이상만 요구한다.
1, 2차 재림 때까지는 일반 공격에 다른 사를마뉴 12용사들의 무기를 사용한다. 버스터는 땅의 철퇴와 불꽃검, 아츠는 얼음검과 바람의 할버드, 퀵은 바람의 할버드와 아스톨포의 창을 함께 사용하며 그 외에도 일반 공격에도 주와이외즈를 소환해 싸운다. 3차 재림 때부터는 다른 무기들 대신 주와이외스만을 사용하며, 주로 무기 위주의 근접전이었던 1,2차재림 때와는 달리 빛과 어둠을 적절히 사용하는 모습을 보인다. 아마도 카를 대제와의 융합 영향인 듯.
3차 재림의 경우 1, 2차 재림 때와는 달리 통상 공격 시 대사 패턴이 초창기 서번트마냥 3종류밖에 없기 때문에 평타 위주로 게임을 플레이한다면 다소 호불호가 갈릴 수 있다. 이 문제는 이후 2023년 화이트데이 이벤트에서 샤를마뉴의 3차 재림 대사가 마이룸부터 전투 대사까지 대거 추가되면서 해결되었다.
팬들은 처음에는 샤를마뉴가 아츠 대군으로 나올것 같다고 예상했었으나, 실제로 샤를마뉴가 나올 때는 의외로 퀵 대군으로 나온 게 놀랍다는 반응을 보여줬다. 여기에 필드 가챠를 돌려서 보구에 약화 효과를 추가하는 퀵 광역보구 캐스터 장각까지 등장하며, 7주년 퀵포터 회로에 화끈하게 불을 지폈다. 다만 정작 7주년 서번트는 커맨드 서포터와는 무관한 광역딜러인 달의 공주님이었으며, 오히려 7주년 서번트가 아닌 수영복 서번트로서 스카사하=스카디가 룰러 클래스로 등장하여 어찌저찌 서포터 위치로 들어갔다.
5.1. 영기해방 퀘스트[편집]
영기해방 퀘스트는 막간의 이야기 항목에서 진행할 수 있지만, 막간의 이야기 관련 엑스트라 미션에 포함되지 않는다.
일단 영기해방 퀘스트 특징상 1부 후반부 이상의 메인 시나리오 내 막판급 배틀이나 이벤트 고난이도급 준비를 하고 임해야 한다. 샤를마뉴 실장 직후 일정 기간 동안에는 2부 6.5장 클리어라는 스토리 제한이 걸려있으므로 육성이 충분한 상태에서 진행하겠지만, 이 제한이 없어지면 1부 초반 진행 시에도 도전할 수 있기 때문에[4] 주의해야 한다.
배틀을 시작하면 마주해야할 건 특수내성 12회와 5턴간의 해제불가 버프들이다. 룰러 클래스 특징상 차지가 4칸이므로 차지 감소를 하지 않는 한 이 버프를 가진 상태로 대군보구를 최소 한번은 맞게 된다는 얘기이다. 거기다 첫번째 브레이크는 버프 효과 2개 해제인지라 이를 의식하지 않으면 이 대군 보구를 막을 효과가 해제된 상태에서 맞을 수 있으므로 브레이크 타이밍 조절이나 방어 관련 버프 타이밍도 생각해야 한다.
특수내성 12회를 제거해야만 제대로 된 공격이 가능하므로 화력이 좋지 않으면 장기전이 될 수 밖에 없다. 딜러는 극상성인 어벤저가 적합한데, 왕 속성일 경우 상성 불리가 제거된 상태로 집중 공격을 받게 되는지라 딜과 어그로를 모두 할 수 있는 양날의 검같은 존재가 된다. 어벤저이면서 왕 속성을 가진 서번트는 어놋부 한 명 뿐이며, 버서커이면서 왕 속성을 가진 서번트(모르간, 히오스, 블라드 3세 등)도 1배로 데미지를 받을 수 있어서 나쁘지 않다. 2브레이크 째의 무적 3회에 자체적으로도 무적이 있으므로 무적관통이 있으면 좋다.
참고로 차지 MAX 시에는 엑스트라 어택이 아니라 제대로 된 보구 공격이 들어온다. 섀도 서번트 버전의 샤를마뉴가 보구를 사용하는 영상은 다른 이벤트에서 나오지 않는 한 여기에서만 볼 수 있다.
'세이버' 클래스인 샤를마뉴의 영기해방 퀘스트임에도 룰러 클래스로 나온 건 샤를마뉴가 처음 등장한 Fate/EXTELLA LINK에서 함께 나온 카를 대제를 의식한 것이다. 샤를마뉴가 등장하는 2부 6.5장을 개방 직후에 클리어해서 바로 영기해방 퀘스트를 진행하거나 시간이 지난 후라도 클리어를 해봤다면 관련 언급이 나오므로 이해할 수 있지만, 영기재림 3단계 달성 조건만으로 영기해방 퀘스트에 임한다면 모를 수 있는 부분.